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如果您使用设计,请将所有输入之影像图、之物件、分离之下落式阴影及使用透明度或滤镜材质填色,再转一次点阵图。色彩设定为位元,解析度,反锯齿补偿透明背景使用色彩描述档皆打勾,以避免有时必须旋转组版输出而造成马塞克影像。如以调整节点之方式缩小点阵图,也请再转一次点阵图,以避免输出时部分被遮盖。三、绘图部分、所有输入或自行绘制之线条色块等图形,其线框粗细的设定不可小于.,否则印刷成品将会有断线或无法呈现之状况。、线框如果设定“随影像缩放”,请在完稿后仔细再检查一下,否则输出印刷时怕会形成不规则线框。、当渐层之物件置入图框剪裁时,请将其转为点阵图,因为置入之图框若与其他物件群组后再做旋转,其渐层方向不会一起旋转。、任何渐层底纹没用物件皆不可设定“边缘宽度”,因为输出机的解译不同,有时会造成渐层边缘填色不足。



在同一载体上形成。材料是以分子或原子的形式被蒸发到载体上,为保证膜层的均匀性和致密性,必须严格控制蒸发速率的一致性而为了控制膜系的颜色指标,必须将膜层厚度的误差控制在入-川-的菹围内。膜系设计在光潸要求的前提下,膜层数应尽可能少,以生产成本。目,较的光干涉颜料膜系为层对称式结构,胰系厚度在左右中间是不透叨的反层可视作上下两部干涉层的共用基底,两边是对称的无色介质层和半金属使膜片上下两面都具有问样的千涉色。改变介质层的厚度,就能改变膜系的颜色各种颜色的光干涉颜料。由于膜系在高真空下制成使用的全是无色或的无机料,所以光干涉颜料性能,结构致密,不会退色,耐候怍极强,抗夹性好,可按墨对粒径的要求任意粉碎胁,力滅用化学包梗的来制取的于涉前上还有利用大然母片和,底纹没用片:色:;:;特性都元法同光干涉『飾也有糊液晶片,性制糊千涉颜料。但,



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底纹没用术。而造假者往往利用其倍率可在规定范遞用伸縮绘图器雕刻凹版时只要使绘图器上的深针在原图或模型版上照样描摹,则与嘛他端连接的针,即在麵上刻出放大或縮小誠纹。若雕刻涂有抗蚀膜的瞻,涂布在铜面七的防蚀层因被刻划而出金属面,经过腐蚀,成为凹陷的线条花四版手工雕刻的卩膀机械雕刻的凹版,以及由它们组合而,,一零星印件外,很少用原版直接上机印刷通常是将原版成凹版以供大量印刷圃飯的有钢板过版法和电铸法钢板过版法俗称转写法。将雕刻好的原版,淬火使之硬化。冉把卷筒钢置于淬的原版上,利用钢版转写机加以强压,经过转压后,在卷筒圆钢的表面,转压出凸条花纹,力。然后将卷筒圆钢淬火硬化,再用相同的转?机,把圆钢上的条花纹,转压在其他的软钢或黄铜板上,出凹版,镀铬后,可供凹版印刷机印电铸法。用雕刻的铜或钢凹版作为原版,由成型材料制崇模,再将电模放人镀键以厚层的



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